Herramienta
Calculadora LLM en local
¿Cabe ese modelo en tu GPU? ¿Sale más barato auto-alojarlo que pagar la API? Calcula la VRAM necesaria y el punto de equilibrio de costes.
¿Cabe en tu GPU?
–
- Pesos del modelo: –
- Caché KV: –
¿Sale más barato que la API?
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Punto de equilibrio: –
Cómo se calcula
La VRAM necesaria para servir un modelo es la suma de tres cosas:
- Pesos del modelo = número de parámetros × bytes por parámetro. La cuantización reduce esos bytes: FP16 usa 2 bytes; un GGUF Q4_K_M, unos 0,56.
- Caché KV = memoria para el contexto, proporcional a la longitud del contexto, el número de capas y las cabezas de atención (con GQA la caché es menor).
- Margen ≈ 1 GB para el contexto de CUDA/Metal y las activaciones.
Auto-alojar frente a la API
Auto-alojar tiene un coste fijo alto (el hardware, amortizado) y un coste marginal bajo (solo la electricidad). La API es lo contrario: cero fijo, coste por token. Por eso auto-alojar solo compensa a partir de cierto volumen — el punto de equilibrio que calcula la herramienta.
Las estimaciones son aproximadas: el rendimiento real depende del runtime (llama.cpp, vLLM), el batching y la política de caché. Úsalas como orden de magnitud, no como cifra exacta.