UI generada en tiempo real: primer año en serio
La idea de que la UI se genere sobre la marcha en lugar de ser prediseñada llegó a producción en 2025. Tras un año de casos reales, el balance es más matizado que el entusiasmo inicial.
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Desarrollo de software honesto: código que se mantiene y se queda contigo.
La idea de que la UI se genere sobre la marcha en lugar de ser prediseñada llegó a producción en 2025. Tras un año de casos reales, el balance es más matizado que el entusiasmo inicial.
Skills empaquetan capacidades reutilizables que el agente carga según la tarea; subagentes aíslan la ejecución de trabajo acotado y devuelven un resultado sintetizado sin inflar el contexto del orquestador. Juntos forman el patrón de composición más sólido para construir agentes complejos y mantenibles en 2026.
Kubernetes ganó la batalla de la orquestación, pero Docker Swarm sigue activo como parte de Docker Engine y tiene sentido real para equipos sin SRE dedicado, stacks self-hosted en 1-5 VPS y mini-clusters edge. Para esos contextos, la curva de aprendizaje mínima y el bajo coste operativo de Swarm superan las features avanzadas de Kubernetes.
El concepto de Agent OS pasó del slide al despliegue en 2025. Seis meses en producción dejan patrones visibles: qué arquitecturas funcionan, dónde se rompe el modelo y qué aporta frente a correr agentes sobre pila existente.
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