Tras dieciséis meses desde la primera versión de computer use de Anthropic y el empuje paralelo de browser-use, OpenAI Operator y Gemini Control, los agentes que manejan navegador y escritorio han pasado de demo a flujos reales. Toca revisar qué patrones sobreviven cuando los ejecutas todos los días en producción.
Leer másEtiqueta: interfaz
UX para agentes: primer consenso de diseño
Después de dos años viendo cómo cada producto inventaba su propia interfaz para hablar con un agente, en enero de 2026 empieza a emerger un consenso estable sobre qué patrones funcionan, cuáles no y qué espera ya el usuario medio. Toca recoger lo que ha quedado.
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Leer másComputer Use en produccion: agentes que manejan la interfaz
Casi nueve meses después del lanzamiento de Computer Use, algunos equipos lo han llevado a produccion para tareas reales. Repaso donde funciona, donde todavia no conviene, y que patrones estan emergiendo para que un agente que maneja raton y teclado no acabe siendo mas problema que solución.
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Leer másDiseno de UI para agentes: principios que empezamos a entender
Un anio despues de que la interfaz de chat dejara de ser la unica forma aceptable de hablar con un agente, aparecen patrones de UI pensados especificamente para tareas de agente. Repaso los que empiezan a cuajar y los que solo son moda de 2025.
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