XR, AR y VR en 2026: el estado honesto tras el ciclo

Después del ciclo de hype de 2023-2024 con Apple Vision Pro como protagonista, del valle de desilusión en 2025 y de la consolidación discreta pero real de Meta Quest 3S y del stack WebXR, toca evaluar honestamente dónde está la realidad extendida. Qué funciona, qué se ha muerto, qué sigue vivo.

UX para agentes: primer consenso de diseño

Después de dos años viendo cómo cada producto inventaba su propia interfaz para hablar con un agente, en enero de 2026 empieza a emerger un consenso estable sobre qué patrones funcionan, cuáles no y qué espera ya el usuario medio. Toca recoger lo que ha quedado.

Overlays de accesibilidad: las críticas de 2025 explicadas

Los overlays de accesibilidad se vendieron como una solución mágica para cumplir WCAG y la directiva europea EAA en un paso. En 2025 las demandas contra ellos han aumentado y las voces de usuarios con discapacidad son cada vez más críticas. Repaso de por qué no funcionan y qué hacer en su lugar.

HTMX en empresa: dónde encaja y dónde no

HTMX se ha hecho un hueco en aplicaciones web pequeñas y medianas con una propuesta clara: menos JavaScript, más servidor. Con la versión 2.0 estable desde hace un año, toca revisar qué aplicaciones de empresa se benefician y cuáles siguen necesitando un framework de cliente clásico.