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Technology

XR, AR and VR in 2026: the honest state after the cycle

Después del ciclo de hype de 2023-2024 con Apple Vision Pro como protagonista, del valle de desilusión en 2025 y de la consolidación discreta pero real de Meta Quest 3S y del stack WebXR, toca evaluar honestamente dónde está la realidad extendida. Qué funciona, qué se ha muerto, qué sigue vivo.

Artificial Intelligence

UX for agents: first design consensus

Después de dos años viendo cómo cada producto inventaba su propia interfaz para hablar con un agente, en enero de 2026 empieza a emerger un consenso estable sobre qué patrones funcionan, cuáles no y qué espera ya el usuario medio. Toca recoger lo que ha quedado.

User Experience

European Accessibility Act: the first year in practice

La obligación del EAA entró en vigor el 28 de junio de 2025. Seis meses después tenemos ya primeros expedientes sancionadores, criterios de enforcement y lecciones operativas para equipos que aún corren detrás del calendario. Lo que sí se audita y lo que todavía no.

User Experience

Accessibility overlays: the 2025 criticisms explained

Los overlays de accesibilidad se vendieron como una solución mágica para cumplir WCAG y la directiva europea EAA en un paso. En 2025 las demandas contra ellos han aumentado y las voces de usuarios con discapacidad son cada vez más críticas. Repaso de por qué no funcionan y qué hacer en su lugar.