Vector es el agente de observabilidad de Datadog, escrito en Rust con su propio lenguaje de transformación VRL. Consume entre 30 y 100 MB en operación y soporta logs, métricas y trazas desde docenas de orígenes. Compensa frente a Fluent Bit cuando los pipelines son complejos, y sustituye a Logstash evitando la JVM.
Rust 1.75 estabiliza async fn en traits, el return-position impl Trait y varios métodos de punteros en bytes como byte_add. Rust 1.76 añade la garantía ABI entre char y u32, además de utilidades como Result::inspect y type_name_of_val. Dos releases que suman ergonomía real sin gestos vistosos.
Rust entró en el árbol principal de Linux en la versión 6.1 (2022) y en la 6.9 (2024) ya suma drivers experimentales, incluido el driver GPU de Asahi para Apple Silicon. En proyectos C/C++ como Chromium, alrededor del 70 % de los bugs de seguridad graves son de memoria, la razón de fondo del debate entre mantenedores del kernel sobre adoptarlo.
Linkerd es el service mesh para Kubernetes que elige simplicidad frente a catálogo de funcionalidades. Su proxy en Rust consume ~10 MB de RAM por sidecar, frente a los 50-100 MB de Envoy bajo Istio. Esta comparativa explica cuándo vale la pena adoptarlo, qué cuesta operarlo y cuándo Istio tiene más sentido.
Zed es el editor de los creadores de Atom, reescrito en Rust con un framework de UI propio que renderiza en GPU, sin Electron. Ofrece latencia de ~8 ms, colaboración en tiempo real con voz integrada y cursores compartidos, y licencia abierta (GPL v3). Una alternativa seria a VS Code para equipos de 2 a 4 personas.
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